Compite con tus compañeros practicando cálculo mental. Tu profe crea la liga, tú juegas desde casa o desde clase, y los puntos se acumulan en el ranking de la clase.
Tu profe te ha dado un código de liga (algo tipo 3AM-47).
Mete el código y tu nombre para entrar.
Crea una liga para tu clase en 1 minuto. Añade los nombres de tus alumnos, reparte el código, y mira cómo suben en el ranking.
El profe entra en su panel, pone un nombre a la clase (por ejemplo, "3ºA Mirasierra") y añade la lista de alumnos. El sistema genera un código único, como 3AM-47, que reparte a los alumnos para que puedan entrar.
Con el código y su nombre, entran a la liga desde cualquier dispositivo. Solo hace falta hacerlo la primera vez sin tener que registrarse.
Cada partida suma puntos al marcador personal. Para el ranking se cuentan las 10 mejores marcas, no todas las partidas. Así se premia la calidad más que la cantidad.
Cuando termina una partida, los puntos se suman al ranking de la clase.
En el ranking cada alumno ve su propio nombre destacado y el de los tres primeros clasificados. Los demás aparecen anónimos, con su posición y puntos pero sin nombre. Solo el profe puede ver todos los nombres desde su panel.
Además, nadie ajeno a la liga puede ver el ranking: solo los miembros pueden acceder.